h5打包小程序_HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用

2020-12-25 12:08

HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例 简书   发布     这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下

drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。

一共有三种表现形式:

语法 1

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来看一下坐标草图:

PS: 不要在样式中定义 canvas 的宽和高,否则,里面所画的图片会自动放大或者缩小。
三参数的是标准形式,可用于加载图像、画布或视频;五参数的除了可以加载图像还可以对图像进行指定宽高的缩放;九参数的除了缩放,还可以裁剪。各参数意义见下表。

  style    body { background: url( ./images/bg3.jpg ) repeat; }    #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }     /style   /head   body   div id= canvas-warp     canvas id= canvas    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!     /canvas   /div     script    window.onload = function(){    var canvas = document.getElementById( canvas );    canvas.width = 800;    canvas.height = 600;    var context = canvas.getContext( 2d );    context.fillStyle =  #FFF ;    context.fillRect(0,0,800,600);      var img = new Image();    img.src =  ./images/20-1.jpg ;    img.onload = function(){    context.drawImage(img,200,50);    }    };   /script   /body   /html  

运行结果:

创建相框:
这里,我们结合clip()和drawImage()以及三次贝塞尔曲线bezierCurveTo(),来为上面一个案例,加上一个心形的相框~

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  style    body { background: url( ./images/bg3.jpg ) repeat; }    #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }     /style   /head   body   div id= canvas-warp     canvas id= canvas    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!     /canvas   /div     script    window.onload = function(){    var canvas = document.getElementById( canvas );    canvas.width = 800;    canvas.height = 600;    var context = canvas.getContext( 2d );    context.fillStyle =  #FFF ;    context.fillRect(0,0,800,600);      context.beginPath();    context.moveTo(400,260);    context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315);    context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260);    context.clip();    context.closePath();      var img = new Image();    img.src =  ./images/20-1.jpg ;    img.onload = function(){    context.drawImage(img,348,240,100,100);    }    };   /script   /body   /html  

运行结果:

是不是美美的?好啦,至此最关键的遮罩和图像裁剪以及说完了,其实在java.awt中,drawImage()也是一个至关重要的方法。有人说制作Java游戏界面,只要会用drawImage()就可以一招打遍天下~在Canvas里也是一样的。美工提供的素材基本都是图片,这个时候drawImage()对图片的处理就很重要了。即使基本功,也是对图片最重要的处理方法。


这篇文章主要介绍了详解canvas drawImage()方法绘制图片不显示的问题的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

这篇文章主要介绍了canvas绘制图片drawImage使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学


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